现实与梦幻交错共生的沉浸式体验

信息来源:发布时间:2022-11-21

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1

Diagonal Mar

 购物中心开业秀

 

Diagonal Mar开业秀内容讲述的是深海旅行的故事,通过使用粒子,图形线条,神秘的形状和图案,对比鲜明的色彩,将整个房间浸入了整个水生和虚拟环境中,整个视觉效果很震撼。
 

 


 

 

2

里昂灯光节

风之精灵

 

2014法国里昂灯光节的获奖作品风之精灵,作品是由26个轻巧的玻璃盒子构成,每个盒子装置中将风和白羽封锁其中,白羽随着风起舞,一时柔和飘逸,一时激昂动感,呈现一场光和羽毛的芭蕾。

 

 
 
 



 

3

德国彭茨贝格的罗氏办公楼

拉斐尔的钟摆

 

德国创意团队ART+COM在德国彭茨贝格的罗氏办公楼创作了一件动态雕塑作品《拉斐尔的钟摆(Raphael’s Pendulum)》 。作品为一个摆钟形状,悬挂在四层楼高的大厅上空移动,移动过程中会不断呈现出被隐藏的拉斐尔壁画《雅典学院》的画面,仿佛一面“艺术魔镜”在扫描着一张“看不见”的巨型画作。



 

 
 

 

在动态装置中,钟摆摆动在虚拟的画作上,无形地穿过大厅,使画作逐片呈现。钟摆的第一次摇摆移动到画面右侧的拉斐尔的自画像上。然后,在另一个摇摆后,屏幕停顿在另外一个人物画像上。钟摆几乎在整幅画面上摆动,焦点集中在画作所描绘的58个人物中的21个人上。

 

 
 
 
 
 
 
 



 

4

2019年世界政府峰会

EDGE OF GOVERNMENT

 

Nohlab受邀为2019年世界政府峰会所设计的一个吸引游客的沉浸式视听之旅,一个逐渐形成的能量流为游客塑造了一条路径,将他们带入一个完全不同的时间和空间,出口的互动区域不仅激发了人们的观察,也激发了他们的行动——用他们的力量和能量场塑造他们的环境。

 

 
 
 
 
 
 




 

5

纽约科学馆

Connected Worlds

 

Connected Worlds是Design I/O为纽约科学馆开发的一个大型沉浸式互动生态系统,由几个不同的栖息地组成,每个栖息地由不同的树木,植物、动物组成,组合成一个200多平的交互地板和中央高约14米瀑布连成的一个整体区域。参与者通过现场物理道具与虚拟编程下的水资源形成引导,数据可视画面实时显示互动过程中人与生态环境健康的关系。


 

 
 
 
 
 
 
 
 



 

6

Shinji Ohmaki 

临界之气—时空

 

巴塞尔艺博会上,日本的装置艺术家大卷伸嗣(Shinji Ohmaki )的动态作品Liminal Air Space-Time(临界之气-时空),轻薄的布料随着送风机的吹起,让人可以通过感官体验无形空气的流动感,薄纱如云朵般轻柔,似浪花般翻转卷起层层波澜。